cr.pets-trick.com
Información

Mi perro shibo 2 mascota virtual con minijuegos

Mi perro shibo 2 mascota virtual con minijuegos


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Mi perro shibo 2 mascota virtual con minijuegos.

Esto ha reemplazado a Jake. No tuve suficiente tiempo o voluntad para seguir haciendo jake y decidí crear esto en su lugar

La mascota virtual no debe tomarse en serio, es más o menos un juego. Sin embargo, debido a la falta de una mecánica de juego real con la excepción del sistema de batalla (que estoy en proceso de poner en uso), está más o menos destinado a proporcionar suficiente "diversión" similar a un juego para evitar que la gente mirándolo como un juego ordinario.

El sistema de batalla proviene de mis experiencias con el juego "Pokemon Battle Revolution", que tiene un sistema de batalla similar a muchos minijuegos, en el que las batallas duran todo el tiempo que ambos jugadores quieren (o mientras ambos jugadores se cansan) con el objetivo de alcanzar un punto certero y subir de nivel. En el minijuego de batalla de Pokémon, puedes subir de nivel para obtener elementos o Pokémon para usar.

Actualmente, el minijuego solo se puede reproducir en inglés, pero planeo traducirlo a otros idiomas más adelante. Por ahora, todo lo que puedo traducir es el diálogo en japonés y el texto que tienes que leer si quieres entender el diálogo en inglés.

Actualmente no hay mucho que decir en general sobre el juego, así que voy a describir cómo funciona el juego, qué elementos son y por qué los necesitas, y cómo los obtienes y cómo se pueden usar.

Contenido

Descripción

Es un juego de mascotas virtual, muy parecido a Pokémon.

Tienes que pasar por el juego y obtener elementos de los enemigos.

Luego, evolucionarás tu pokemon y obtendrás elementos para actualizarlo.

Debes ir al gimnasio y luchar contra el enemigo trner y su pokemon para conseguir los elementos que necesitas.

Al final, cuando tu pokemon tenga suficientes elementos y esté lo suficientemente nivelado, obtendrás un premio.

Al principio, comenzarás con Pokémon que tienen todos el nivel 1. Estos Pokémon pueden luchar como Pokémon iniciales.

El juego solo funciona en 3ds, ya que es un juego exclusivo de 3ds.

Como se Juega

El juego se juega usando la pantalla táctil y hay dos botones:

1. El botón en el que haces clic cuando el juego está en pausa: hará que tu pokemon camine.

2. El botón en el que haces clic cuando quieres que tu pokemon haga un movimiento.

Puedes hacer varios movimientos por ronda (3 movimientos en total) y los movimientos se dividen en categorías (ataques, estado, etc.). Para hacer un movimiento, debes tocar la espalda del pokemon.

Si el Pokémon es golpeado, perderá una vida. La salud está representada por una barra de HP.

Cuando la barra está vacía, el pokemon está muerto.

Cuando la barra de hp esté llena, el pokemon intentará recuperar algo de hp (hasta 3 hp), y luego se hará el movimiento.

Después del movimiento, el Pokémon irá a tu lado del mapa y tu oponente irá al otro lado.

Si el Pokémon no tiene suficiente HP para realizar el movimiento (y tiene menos HP que su barra de HP actual), entonces el Pokémon hará un movimiento de contraataque en su lugar, donde atacará al Pokémon del otro lado (excepto si el Pokémon es inmune a ese movimiento).

Puede ver las barras hp en la parte inferior izquierda de la pantalla.

El pokemon también puede tener una habilidad llamada "contador".

Cuando la habilidad de contador está habilitada, el Pokémon puede contraatacar incluso si es golpeado por el enemigo.

Cuando el pokemon tenga al menos 1 hp (después del ataque), el movimiento de contraataque será cancelado.

Cuando el Pokémon es golpeado por el enemigo, la habilidad de contador se desactiva.

Pokemon

Estos son los Pokémon que se pueden jugar en el juego:

Ratón flotante

Toque Gamepad (para usar los controles que se describen a continuación)

El jugador tiene 4 pokémon en su grupo (o, dependiendo de cuántos pokétns hay en el grupo y en qué trner está jugando, solo 3 o 2)

Los miembros del grupo son los Pokémon, que son los favoritos de los jugadores.

Cartas de Trner

Las tarjetas Trner se utilizan para seleccionar un trner. La carta está en la pantalla a la derecha del grupo Pokémon. Puede acceder a la pantalla presionando el botón R (el botón "Inicio").

Cada trner tiene 3 estadísticas: velocidad, ataque y defensa.

Cuando el jugador usa el botón R para comenzar, el juego le pide que seleccione un trner (presionando el botón R agn)

Cuando se selecciona un trner, el juego calcula las estadísticas y se muestra en la parte inferior de la pantalla.

Los Pokémon se mueven de un grupo a otro cuando se elige el nuevo trner.

Mover lista

El jugador puede elegir un movimiento de la lista de movimientos.

Al presionar el botón B (en el gamepad) se mostrará la lista de movimientos

Toque el botón Mover (B) y aparecerá un menú con 4 opciones:

Al presionar el botón R (en el gamepad), se le pedirá que mueva el grupo a ese trner.

El siguiente paso es cambiar tu movimiento.

Al presionar B agn se mostrará un menú con 8 opciones:

Tap move # 3 mostrará una lista de todos los movimientos para ese trner

La pantalla cambiará y verá el movimiento que elija en negrita (en el lado derecho de la pantalla)

B le pedirá que confirme que desea cambiar su movimiento

B presionó agn, para confirmar el cambio de movimiento

B presionado por tercera vez, para confirmar que desea mover

El movimiento se guarda y la pantalla cambiará. Ahora puedes agregar un Pokémon con un clic izquierdo del mouse y puedes mover el Pokémon manteniendo presionado el mouse y arrastrándolo.

Agregar un Pokémon

Selecciona el menú que aparece cuando haces clic en el Pokémon del grupo. Contiene las 4 opciones:

Toque el movimiento # 1 mostrará una lista de movimientos para ese Pokémon.

Presiona el botón A (para todos) para seleccionar ese Pokémon

Toque el botón Mover (B) para ver la lista de movimientos

Si quieres seleccionar un movimiento para este Pokémon, selecciona el movimiento n. ° 2

Presione el botón A agn para seleccionar ese movimiento

Para agregar este Pokémon a la fiesta, presiona el botón B

Toque el movimiento que desea agregar a la fiesta. Se agrega el movimiento. Si el movimiento que deseas agregar ya está en la lista de Pokémon, presiona el botón A agn

Si desea agregar más movimientos, repita este paso

Si tocas el movimiento n. ° 3, te pedirá que selecciones una región para este Pokémon, para que puedas atraparlo más adelante en el juego.

Una región se define mediante 5 números entre 1000 y 4000. Puedes configurar la región manualmente en el Banco Pokémon de la PC, y se guarda, pero no se guardará cuando exportes desde esta aplicación. Solo puedo establecer la región en la región de los Pokémon que ya se guardaron en el juego (como la región 2 de Pokémon Kalos).

Cuando termine de elegir movimientos, verá el resultado de sus elecciones. Si no funciona, presione el botón A para regresar.

Ahora puedes mover este Pokémon a una posición en la lista que te guste. Por ejemplo, si quieres mover este Pokémon a la cuarta posición, puedes hacerlo tocando el botón Mover (B) 4 veces.

Ahora se cambia la ubicación de este Pokémon.

También puedes agregar más Pokémon


Ver el vídeo: Juego Shibo mi perro llego hasta el nivel 7 Mi perro virtual Shibo